Tomb Raider video game, les origines
Apparue pour la première fois dans Tomb Raider en 1996 développé par Core Design et édité par Eidos, Lara Croft est toujours une icône ancrée dans nos esprits jeunes ou adultes. Et ce malgré le parcours en dents de scie de ses aventures qui débutèrent au Pérou sur la trace d’un objet ancien aux pouvoirs immenses. Toujours accompagné d’une bande originale magnifique et tout aussi inoubliable que Lara Croft, elle-même. Aidé par l’ambiance sonore, j’étais littéralement immergé dans les décors divers et variés de Tomb Raider, ah Venise Venise…
Angel of Darkness par Mixduweb
Tomb Raider, la« Renaissance de Lara Croft
Depuis le développement a été repris Crystal Dynamics (créateur de Legacy of Kain Soul Reaver), et le détenteur des droits Eidos a été racheté par Square Enix. En 2010, Square Enix a tout de suite voulu faire un reboot du jeu vidéo de l’héroïne finalement sorti en 2013 avec une Lara Croft jeune. C’est aussi le premier doté d’un mode multijoueur par la filiale canadienne Eidos Montréal, connu pour Deus Ex: Human Revolution..
Tomb Raider, une nouvelle histoire
Lara Croft, étudiante britannique de 21 ans part pour sa première expédition avec un groupe d’amis et collègues à bord d’un navire d’exploration moderne l’Endurance. A destination du Royaume perdu de Yamatai qui se trouve au Sud du Japan dans le « Triangle du Dragon » similaire au Triangle des Bermudes et dont la civilisation a disparu, prise dans une tempête, le bateau s’échoue sur une île. Lara, sain et sauf , est capturée par un homme fou qui la ligote dans une caverne. Lara parvient à s’y échapper. Elle se fabrique un arc pour chasser et ainsi survivre. Elle comprend que l’île est habitée par une communauté, les Solarii, qui pratiquent des sacrifices d’animaux. Lara retrouve une partie de ses amies qui furent à bord du navire accompagnée d’un ancien naufragé et fera face aux secrets que renferment les lieux.
Tomb Raider , une réussite artistique
Le reboot est très beau avec des décors sublimes, fluide, prenant et d’un certain réalisme. Avec une part d’exploration, d’action et de séquence de QTE (choix par réflexe d’actions) avec une très belle bande son. Cependant les ventes de plus de 3,4 millions de copies du jeu ont été en dessous des prévisions de 6 millions.
Mais cela n’a fait que retarder le projet de longue date du reboot de Tomb Raider au cinéma
About Widay Borel
Hello! Fan de magazines de divertissement, je suis cinéaste, concepteur et bloggeur, j’apprécie particulièrement le travail d’adaptations d’œuvres d’un support à un autre. Je suis ravi de contribuer à Mixzouk, un site qui cherche notamment à faire apprécier au plus grand nombre le zouk, une musique apaisante et festive.